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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工操(cāo)作类需要工(gōng)人(rén)等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意(yì)义(yì)主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居(jū)民(mín)除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多(duō)了,后(2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序(xù)也(yě)需要大量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是(shì)油(yóu)画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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