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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的(de)角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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